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Jul 23, 2023

Overwatch 2, temporada 5, notas de atualização de 13 de junho

Nevascalançou recentementeVigilância 2 Temporada 5, apresentando novos recursos e atualizações interessantes para os jogadores aproveitarem. O patch mais recente traz uma aventura de RPG com tema de fantasia para Tracer e seus amigos enquanto eles trabalham juntos para salvar o reino mágico de Overland da ameaça do Lorde Demônio Reinhardt.

A 5ª temporada apresenta o primeiro modo de jogo de oficina feito por criadores no arcade. Isso permite que os jogadores experimentem modos de jogo únicos e inovadores criados pela comunidade, adicionando mais variedade e diversão à experiência de Overwatch. O tão aguardado evento dos Jogos de Verão também está de volta, trazendo de volta conteúdos e desafios sazonais emocionantes para os jogadores se divertirem.

Conteúdo

Junte-se a Tracer e seus amigos enquanto eles embarcam em uma aventura em um RPG com tema de fantasia. À medida que avança no Battle Pass, você guiará Tracer enquanto ela trabalha para salvar o reino mágico de Overland da ameaça do Lorde Demônio Reinhardt e se tornará um cavaleiro poderoso ao desbloquear sua pele de Aventureiro Mítico! Mais diversão nos aguarda na 5ª temporada, incluindo nosso primeiro modo de jogo de oficina criado por criadores no fliperama, o retorno dos Jogos de Verão e a introdução de Travessura e Magia, o modo de jogo de caça a 2 objetos de Overwatch.

Comentário do desenvolvedor: Nosso objetivo é garantir que cada partida contribua para o progresso do desafio semanal. Com a mudança de transferência de progresso, quando os desafios semanais forem reiniciados, todo o progresso nos desafios incompletos será transferido para a próxima semana. Os desafios concluídos ainda serão redefinidos.

A mudança de jogos vencedores para jogos completos aumenta a quantidade necessária para completar, mas o número médio de jogos necessários para completar permanece o mesmo. Por exemplo, “Ganhe 10 jogos” pode levar qualquer número de jogos para ser concluído – cerca de 20 jogos em média – e “Complete 30 jogos. As vitórias garantem progresso duplo.” leva entre 15 e 30 jogos, também com média em torno de 20. Embora esse aumento no número de jogos pareça grande e assustador, o número máximo de jogos agora é limitado e a média permanece a mesma.

Fire retorna para destacar suas jogadas incríveis com estes novos recursos:

Melhorias no matchmaking

Matchmaking – Correções de bugs

Classificações de habilidade do jogador FFA – Correções de bugs

Os jogadores que não jogaram nenhuma partida durante a temporada competitiva anterior ficarão Inativos. Jogadores inativos não têm nível de habilidade e divisão visíveis. Cada função na Role Queue pode se tornar Inativa separadamente, enquanto na Open Queue, um jogador tem apenas uma classificação que pode se tornar Inativa. Assim que um jogador Inativo retornar e conseguir uma Atualização Competitiva após vencer cinco jogos, seu Nível de Habilidade e Divisão ficarão visíveis novamente.

Competitive Mystery Heroes retorna para uma temporada inteira de ação aleatória de heróis! Os desafios competitivos também estão de volta, trazendo títulos misteriosos e pontos competitivos.

Melhorou a forma como o matchmaker calcula sua estimativa de habilidade inicial, também conhecida como “MMR”, para um jogador na fila para seu primeiro jogo competitivo.

Comentário do desenvolvedor: A última rodada de mudanças na Junker Queen aumentou seu dano sustentado e sua autocura. Com isso, ela acaba permanecendo viva e na luta por mais tempo, o que era a intenção, mas naturalmente, seu ultimate carrega muito mais rápido em média como resultado.

A cura passiva do Adrenaline Rush se tornando mais potente tem sido interessante para o jogo, pois está ligada ao uso de suas habilidades. Para alinhar melhor sua capacidade de sobrevivência, estamos transferindo parte do poder da saúde temporária do Grito de Comando ganho pela própria Junker Queen.

Comentário do desenvolvedor: Gostaríamos que Roadhog fosse ainda mais robusto, já que ele é um tanque imóvel com pouca capacidade de bloquear danos. Sua autosustentabilidade já é bastante poderosa quando está sozinho, então esta é mais uma mudança voltada para a equipe. Respire brevemente, aumentando brevemente a cura recebida, permitirá que os heróis de suporte da equipe de Roadhog o ajudem a se recuperar mais rapidamente.

Comentário do desenvolvedor: Os objetivos gerais da Granada Magnética são mudar seu uso de puramente dano para mais utilitário e mudar seu comportamento de lançamento de um bloqueio de curto alcance para mais um projétil direcionado que magnetiza se chegar perto de um alvo inimigo. O alerta de texto do banner anterior “Preso” confundiu a mensagem da Bomba Pulsante do Tracer, então esse efeito de status de bloqueio de mobilidade está sendo referido como “Impedido”.

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